#ifndef PETANQUE_H
#define PETANQUE_H
#include "attaque.h"

class Petanque : public Attaque
{
public:
    Petanque(int casei,int casej):Attaque((float)3,(float)0.5,(float)15,(int)1,false,casei,casej){
    cible.push_back("rampant");
    cible.push_back(NULL);
    image.load("petanque.png");
    cout[0]=15;
    cout[1]=40;
    cout[2]=80;
    coutTotal=cout[0];
}

    void miseAJour();
 virtual   int ameliorer(int);
};

#endif // PETANQUE_H
